来源:f166手游网 发布时间:2026-09-14 10:15:15
当玩家的子弹击中敌人后就会造成伤害,但是如果敌人身上有耐久较高的护甲,那么伤害会被护甲抵消。当子弹的伤害低于敌人身上的护甲耐久时,它的血条不会有损伤。因此尽量要选等级较高的子弹,子弹的等级决定了它的基础伤害。另外射击时尽量多开枪,射击次数增加后总伤害就会变高。当多次击中敌人的累计伤害值超过它的护甲耐久时,它的护甲就会被打爆。继续射击护甲爆掉的敌人,之后每次击中都会直接扣除它的血量,这时的伤害不会再被抵消掉。

当敌人的血量被打空后会进入倒地状态,这时他虽然无法行动,但是也不会被淘汰。倒地期间敌人的血量上会出现红色进度条,它代表可救治时间。红色进度条会不断随着时间减少,期间敌人可以随时被队友拉起来。敌人被拉起后会回复一部分生命,这时他可以重新战斗。只要敌人的队友能够在红色进度条走完之前拉起他,敌人就能无限从倒地状态恢复。但是随着拉起的次数增加,拉起时的读条时间会变长,红色进度条的倒退速度也会不断变快。

因此看到敌人倒地后仍然要继续射击它,要是在倒地期间被攻击,敌人才会真正死亡。但是每个玩家都有两条命,失去一条命后会自动复活,但是会有负面效果存在。因此只要敌人死亡后没有盒子爆出,就要警惕它的复活。复活后需要继续打掉它的第二条命,这样敌人才能被淘汰。
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