来源:f166手游网 发布时间:2026-09-09 08:05:00
闪灵不仅可以治疗队友,还能给范围里的队友增加防御值,因此她的辅助能力也比较强。不管是闪灵的天赋还是技能,都有增加防御值的效果。闪灵普攻可以对范围里的单个我方单位治疗,单体治疗量比较高但是治疗速度很慢。完成一次治疗后要等将近三秒才能再次治疗,如果范围里需要治疗的队友太多,她的每次普攻都会选择随机队友治疗。闪灵的治疗范围和其他医疗干员一样都是12格,费用消耗也差不多。属性上闪灵并不占优势,但是提供防御值这个效果是其他医疗干员都没有的。

黑恶魔的庇护天赋对闪灵治疗范围里的所有我方单位都生效,让她们都增加65点防御。闪灵本身也在治疗范围里,因此她也可以获得防御值加成。闪灵本身的基础防御很低,即使有信赖值增加20点防御,也只能提升到158点防御。但是在天赋的防御值加成之下,闪灵的防御可以达到223点。如果携带了教条力场技能,还能让闪灵的防御翻倍,这时她的防御和重装干员差不多了。法典的天赋只对闪灵自己生效,它能够让闪灵的攻速增加13点。攻速增加后闪灵的治疗速度会略微增加,但是增加的幅度很小。

信条是闪灵的初始技能,携带后要回满40点技力才能使用一次。使用后闪灵会获得百分之80的攻击力加成和20点攻速加成。这两种加成可以维持20秒,维持时间结束后要等下次释放信条才能再次获取。选择自动掩护技能后,闪灵的技力上限会变更为5点,只需很短时间就能回满。回满5点技力后如果闪灵的治疗范围里有需要治疗的我方单位,那么会自动清空技力触发自动掩护的效果。它能够让闪灵的下次治疗额外提供三秒的屏障和百分之50的防御加成。治疗目标身上的屏障可以抵消闪灵0.5倍攻击的伤害,抵消完后自动碎裂。

要是闪灵的治疗范围里没有需要加血的我方单位,那么自动掩护仍然会继续回复技力并储存一次技能,这个技能的储存上限是三次。携带教条力场技能后,要等闪灵回复120点技力才能释放。释放后闪灵的攻击会增加百分之50,并让治疗范围里的我方单位都获得防御翻倍的效果。攻击加成和防御翻倍效果都只会存在60秒,差不多可以维持到闪灵离场或者战斗结束。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+