明日方舟焰尾要养吗

来源:f166手游网 发布时间:2026-08-09 16:08:33

焰尾是分支为尖兵的先锋干员,她在回费的同时还能拦住两个敌人。玩家前期可以靠焰尾来牵制敌人,为我方争取部署新干员的时间。但是焰尾能够回复的费用比较少,而且部署她需要的费用较高,作为先锋来说她是不合格的。虽然她能够当半个输出来用,但是无法解决前期费用不足的问题。因此在有更好的回费先锋时不建议养焰尾,开局放一个回费数量更多的先锋再去部署输出干员体验会更好。布置焰尾要等初始费用打到12点,等待的时间会比较长。

明日方舟焰尾要养吗

布置后她会以较慢的速度攻击,再次部署的冷却时间仍然是常规的70秒。焰尾虽然可以多牵制一个敌人,但是输出仍然比不上狙击或者近卫,因此消灭拦住的敌人要较长时间。前锋剑术的天赋在焰尾闪避成功时触发,可以让闪避之后的下次攻击能够连续攻击两次。焰尾的技能可以给她提供很高的闪避,因此前锋剑术的触发次数并不低。在通过精英化升级之后,前锋剑术还会让闪避之后的这次连击能够命中拦住的两个敌人,而不是只能单体攻击。

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红松骑士团团长的天赋可以对所属势力为卡西米尔的所有干员生效,但是需要焰尾在场来触发。它会让这个势力的所有干员都得到百分之22的物理闪避,要是焰尾的潜能突破到五级还能增加百分之3的物理闪避。迅敏直觉这个技能会定时自动生效,生效后会增加6点费用,并让焰尾可以闪避敌人的下次物攻。因此每次使用迅敏直觉必定可以触发前锋剑术的效果,增加她的近战伤害。红松林技能可以让我方的费用立即增加10点,然后对焰尾周围菱形范围里敌人进行两次攻击。

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每次攻击都能打到的敌人最多六个,要是范围里的敌人数量太多,也只会从中随机选择六个。每次攻击可以造成2.4倍的物伤,击中的敌人还会被晕眩0.5秒。这个技能还会让攻击范围里的干员得到百分之50的物理闪避,物理闪避加成可以维持10秒。焰心技能释放后可以维持八秒,期间每秒增加1点费用,总共是8点费用。同时焰尾的攻速会变快,攻击力会增加百分之19,阻拦的人数会增加到3个,并得到百分之80的闪避。这个技能提供的闪避叠加焰尾天赋提供的闪避,她的物理闪避会超过百分百,因此必定闪避敌人的物攻。

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