来源:f166手游网 发布时间:2026-07-20 11:34:09
旧日的荣耀是兽灵感的BOSS,我方的岩灵感角色可以克制它,使用克制角色会更有优势。和它的战斗中,我方灵感为灵或者岩的角色会得到攻击、双防和生命值加成。如果攻击之前角色身上有五种属性增益,那么此次攻击无视灵感克制敌人。要是属性增益达到八种,克制时的增伤会提升百分之10。挑战旧日的荣耀时需要多带两个有多种增益的辅助,角色身上的属性增益足够多才能让旧日的荣耀减少更多的隐匿度。开局它会和殊荣的遗影、盛誉的葬仪一起出场,这两个小怪有着相同的被动。

当它们死亡时,我方一号位的角色会得到一层荣光渴望,最多拥有两层。每层荣光渴望会提供百分之5的生命上限和百分之10的仪式威力,它可以存在两回合。盛誉的葬仪的盛誉致死技能可以造成3倍的单体伤害,并让我方属性增益少于八个的角色得到两层殊死悲局。每层殊死悲局有三回合的存在时间,期间角色会降低百分之20的暴击率。它的另一个技能只有单体攻击效果。殊荣的遗影的两个技能都是群攻,其中殊荣致死会给属性增益少于八个的角色添加一层殊死悲局。

当场上的小怪死亡时,旧日的荣耀会得到一层据守,每层据守让它的暴防提升百分之3。当它攻击属性增益少于八个的我方角色时会带有百分之10的穿透,要是角色的属性增益少于六个,那么穿透会翻倍。如果一整个回合没有行动过,旧日的荣耀会得到一层郁愤。每层郁愤会让它的两种防御和暴抗降低百分之5,最多生效五层。因此可以通过控制限制它的行动,这样就能触发郁愤让它被削弱。英勇者加冕技能会根据场上的怪物数量强化自己,每个小怪让它得到一层荆棘。

使用英勇者加冕时如果场上没有盛誉的葬仪,那么会召唤一个。每层荆棘会让它反弹一部分伤害,反弹的伤害量为自己0.15倍攻击的本源创伤。怯懦者罹难技能会对我方一个角色造成2倍的精神创伤,要是场上没有殊荣的遗影会召唤一个。无畏者冲锋这个大招会对我方造成3倍的精神创伤。要是选择的主目标身上没有八个属性增益,它会得到一层麻痹。另外此次攻击会对身上没有八个属性增益的角色造成额外创伤,要是属性增益不到六个额外创伤会增加。
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