第五人格野人怎么玩

来源:f166手游网 发布时间:2026-06-10 07:32:54

野人常态下是野猪跟随在旁边,可以触发嚎叫并在短时间屏蔽监管者的耳鸣和聆听技能。找机和残局转移期间就可以这样去干扰监管者搜索,队伍就有更多的时间发育和逃生了。骑乘状态时野人移速会变快,移动期间则会持续积攒怒气。正面对着监管者怒气积攒速度会增加60%,怒气越高移速就越快,怒气满了就可以用冲撞技能。冲撞命中监管者将其撞到障碍物上可以打出眩晕,以及重置冲撞冷却和回复怒气。野猪是会疲劳的,所以它不可以长时间的连续骑乘。主动下马能够缩短技能冷却。如果在切换形态时被监管者击中,就会直接进入长时间的冷却。

第五人格野人怎么玩

野人偏向救人辅助和牵制,刚开始的时候不要直接上猪。开局没有心跳预警时野人就先正常破译密码机,用多余的时间去积攒初始怒气,骑乘技能就留着去应对突发状况。感知到监管者在附近以及看到心跳提示后,可以根据地形选择上猪牵制,板区和高墙位置是很有优势的区域。可以用骑乘的移速加成打拉扯,在空旷位置就容易被监管者贴脸。野猪可以挡两次普攻,受击后还会触发很短急速,野猪血量耗尽被迫下马也可以继续博弈。牵制期间最好不要去用冲撞技能,一般是在监管者踩板、追击队友以及快要抵达交互点的时候去撞的。这样操作是为了打断打断监管者的进攻,也可以给自己和队友拉开更多的转点距离。骑猪靠近狂欢之椅不容易被监管者命中,所以骑乘状态方便骗守椅刀。救下队友就马上用冲撞打出眩晕,后续队友也有更多转点时间,或者贴身抵挡后续伤害保护残血队友脱离追击。

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队友被追击的OB阶段野人可以在安全位置攒怒气,找准时机冲撞监管者打断追击,反复的干扰拉扯。天赋必带化险为夷,它可以增加救人容错,可以给队友更多无敌时间完成转点。回光返照在开门战阶段很重要,可以增加残局翻盘概率。剩余天赋可以根据对局调整,常规玩法就点愈合和不屈不挠,缩短自身和队友的治疗时间以及增加倒地自愈速度。如果主要是打牵制的,也可以带上飞轮效应,下马后没有位移就需要用它来增强板窗博弈的灵活性。野人是自带机械盲特质的所以破译速度有点慢,不建议携带破译类天赋,应该最大化自己牵制和辅助的优势。开门阶段保留完整的野猪状态,用骑乘的移速快速贴门,随时准备冲撞拦截过来守门的监管者,这样队友开门会有更充足的时间。

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野猪血量不足就主动下马躲消耗,用之前攒的天赋自愈拉扯拖延监管者的追击。自己是监管者的追击目标,就要多用高墙和门板去绕转,等队友开门后马上撤离。野人不能单人长时间的破译密码机,中后期一定是跟着队友打配合的,多用干扰和牵制的功能去给整个队伍创造优势。

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