来源:f166手游网 发布时间:2026-05-13 12:43:01
舞狮有采青持球机制并且是双狮配合的攻击,建议近战武器选长剑,远程就用弓箭,副武器搭配扇子来续航回血。心法用能增强生存和消耗能力的,比如燎原星火和剑气纵横。没必要只堆纯输出心法,因为舞狮战斗容错比爆发伤害重要。队伍在进场前就要确定好持球采青的队员,其余人只需要做好走位躲技能和补输出,以免战斗中太多人乱抢绣球或是没人接球触发了BOSS狂暴被动。

进入战斗后要安排指定队员用摄星拿月技能抓取场地绣球,持球后上方会出现采青执念状态提示。屏幕下方同步刷新进度条,这个进度条是绝对不能自动读满的。进度条即将走完持球的那名队友必须马上按快键把绣球丢到场地边缘,然后快速跑过去重新拾取,反复这个操作就能清空进度条。千万不要把绣球丢给BOSS,也不能让绣球长时间落在地面没有人拾取。持球进度条跑满、长时间无人捡球、采青执念三灯全亮,这三种任意一种情况都会让BOSS进入狂暴。狂暴后会让它得到高额伤害减免以及叠加永久增伤buff,所以战斗难度也会变高。

舞狮兄弟的两只狮形BOSS是会配合的,一只会在正面牵制挥舞狮头撞击以及用狮尾横扫。另一只会绕后偷袭夹击,还会不定时的投掷爆竹造成范围伤害。所以近战角色就不能随便贴身,否则会连续吃技能掉血。以浴血难度为标准,近战和远程都应该用风筝的周旋打法,不要长时间的站在一个位置站桩输出。要灵活走位不断前后左右闪避,用场地内的石柱去躲它的突进和爆竹攻击。这种打法主要问题是通关速度满,优点是容错率高,新手和武器心法不太好的就可以用这种方式。输出的时候看准两只舞狮攻击后的后摇间隙打伤害,打完就后撤拉开距离。

舞狮积攒怒气就表示马上要放大招了,此时要提前拉开距离开保命技能,不要硬抗爆发伤害。BOSS进入狂暴状态会有伤害减免和永久增伤,此时必须让队伍快速的将其蓝色体力条打空解除狂暴。激怒增伤buff会永久叠加,后续的走位难度可能会很高所以一定要减少失误次数。后期的木桩依据指定箭头攻击即可,木桩跌落后BOSS就会虚弱,是击杀舞狮的最好机会。
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