来源:f166手游网 发布时间:2026-05-10 16:41:26
阴山岩画是一个控制类型的宿卫,它可以让敌人长期处于眩晕中,并通过眩晕来给自己回血。敌人被眩晕后就无法攻击我方,也就是变相给我方减伤,因此它有较强的承伤能力。但是和纯粹的盾相比它还是略逊一筹,当队伍里缺少控制角色时才建议培养它。另外它的技能只能对单体进行眩晕,而被动提供的眩晕非常不稳定,能否让更多的敌人眩晕完全是看运气。

万神朝来的职业技能无需消耗,但是使用后要冷却两个回合。这个技能要选择阴山岩画相邻的一个格子作为释放目标,然后让这个格子所在的一排三格成为束缚格。三个束缚格只能存在一回合,当敌人走进束缚格会被困住,同时获得解构效果。束缚格只能困住敌人一回合,但是解构效果可以存在两回合,它能够让敌人的构素防御减少百分之30,但是解构无法叠加。如果是已有解构的敌人走进束缚格,那么它身上的解构回合会被刷新。

浩浩万物这个技能要有三点能量才能使用,而且要等三回合的冷却时间结束。它只能选择相邻格子里的单个敌人释放,攻击敌人一次并让敌人眩晕两回合。万神朝来可以控制多个敌人但是有前提条件,并且控制时间只有一回合,而浩浩万物虽然可以直接控制敌人更长时间,但是它的控制数量只有一个。月阴这个被动在每回合初判定一次,如果阴山岩画周围两格里有眩晕中的敌人,那么它就能够自动回血。范围内的每个眩晕敌人都能让它的血量回复百分之20,并且没有回复上限,最多五个眩晕敌人就能让它的血量回满。

眩晕除了由浩浩万物提供外,星狩的被动也有概率让敌人眩晕。当阴山岩画的血量过半时星狩才会生效,这时它每次被攻击都有百分之25的概率让攻击它的敌人眩晕一回合。但是通过这个被动触发的眩晕有上限,每个行动周期里最多眩晕三次。日阳的被动在阴山岩画使用常击时触发,如果常击打中的是眩晕敌人,那么有百分之40的概率让它的眩晕时间变成两回合。由于敌人的眩晕时间最短为一回合,因此这个被动实际上只能增加一回合的眩晕时间。即使每次常击都选择眩晕中的敌人释放,也很难触发眩晕延长的效果。
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