来源:f166手游网 发布时间:2026-05-09 17:49:38
整体觉醒联动还是非常多的,加成觉醒现在也变得非常多,比起纯一技能的打拳流来说,这个上限更高,同时打法也更加的麻烦,玩家在打的时候也是要注意到这一点。打法基本上有两种,第一种就是开盾无脑冲撞,冲到哪就是哪,第二种配合天赋,一边打拳提升伤害,一边冲撞,比较偏向前期使用。

一般来说玩家都是使用第一种,第二种虽然冲撞伤害更高,但是同时画面基本不忍直视,这个相当的离谱。整体上限伤害比较容易达到,多种觉醒和灵佑提升非常离谱,但是一般总伤不是特别的高,因为容易冲过头。实际猛撞打击目标频率不仅看觉醒,还看人晕不晕,撞不撞得到,还关系到地形,比如雪山,从上往下冲,一般只会飞到半空中。从整体来看,猛撞更倾向于娱乐流派,但是输出撞中了肯定不低,主要还是要看玩家自己怎么去操作,伤害还是一点点的打出来伤害的。灵佑的话首选是覆盖深渊,能让拳意提供伤害加成,基本起手就能增加3倍左右的伤害,提升的伤害还能逐步叠加,而且联动了拳意,上限根据拳意也能提升,本身就非常的强力,因为多了灵佑和觉醒的后续选择,这个容错相对来说也比较高。

因为这个缘故,能够联动稳定拳意的定海之力就成了次选,这样就能够提升拳意上下限从而提升猛撞的伤害。主要觉醒的话首选肯定是增加基础伤害的大海无量,后续也能根据位移提升相关的输出,接着就是拳意提升的跬步和霸道寸劲,拳意提升基本是根据当前效果而定,在后面的时候还可以打出来该有的效果。

一般来说跬步会比较优先,基本上是必点的,霸道寸劲前期比较强,后期占比比较低,后期本身拳意也比较高那就可以不点出来。接着就是提升前期的冲刺次数的排山倒海,然后就是乘法伤害的盛气凌人,150%乘法伤害非常强力。这个组合伤害拉满,而且盛气凌人对猛撞加成第一下就吃,整体提升非常大,所以优先级还是比较高的。接着也是非常不错的联动组合,反击之巢和潮起潮落,这两个效果也非常的强力,生存能力和输出频率的提升也是非常大的,效果本身也是很不错的。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+