来源:f166手游网 发布时间:2026-05-05 13:15:47
奥利弗可以靠傀儡标记持续造成秒伤,她还能让核心被击破的敌人获得易伤,这样我方击杀这种敌人需要的时间就会缩短。二阶奥利弗会获得恶魔天性效果,当敌人的核心被完全击破时,这个敌人承受的伤害会增加百分之10,易伤会维持十秒。奥利弗的普攻伤害系数很低,即使把普攻升到满级时每次普攻也只有0.95倍攻击值的伤害。而且她的攻速很慢,间隔一秒才能攻击一次,不过每次普攻都能给敌人添加傀儡标记。

每个敌人身上只有存在一个傀儡标记,因此奥利弗的普攻会优先选择范围内没有傀儡标记的敌人。敌人身上的傀儡标记会存在六秒,期间每秒会对它造成一次伤害。傀儡标记的秒伤和特别关系这个被动有关,因为这个普攻添加傀儡标记的能力由它提供。升级特别关系技能才能增加傀儡标记的伤害,最高每秒可以造成0.9倍攻击的伤害。虽然傀儡标记的单次伤害不太高,但是它的总伤害不错,敌人不管走到哪里都能让傀儡标记的伤害生效。

喜新厌旧的被动在敌人身上的傀儡标记消失时生效,消失的瞬间奥利弗会对它造成一次比普攻高很多的伤害。此次伤害的最高系数可以达到1.98,差不多是普攻的两倍。因此培养奥利弗时要优先升级两个被动,把普攻放在最后升级。奥利弗的木偶游戏技能可以在场上自选一个十字格释放,让范围里的敌人都减少一颗核心,并被添加傀儡标记。由木偶游戏技能添加的傀儡标记伤害更高,而且它的存在时间为七秒。期间敌人每秒受到一次最高1.8倍攻击值的伤害,这里的傀儡标记伤害会随着木偶游戏的等级增加。

普攻和技能添加的傀儡标记是不同的,因此它们可以同时生效。奥利弗的专烙解锁后,他的普攻打到带有任意傀儡标记的敌人都能传递伤害。命中后会把此次普攻伤害传递一部分给其他带有傀儡标记的敌人,传递的比例最高为百分之50。并且这种伤害传递效果不会被任何因素削减,场上带有傀儡标记的敌人越多,奥利弗每次普攻的总伤害越高。枷锁效果中大多数是增加法术穿透的,但是一段同步率可以让木偶游戏添加的傀儡标记延长三秒时间。四段同步率效果可以让这个技能的能量减少三点消耗,这时只要31点能量就能释放。
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