来源:f166手游网 发布时间:2026-05-03 12:07:19
阿芙拉拥有捕梦的个性,能够让她增加百分之12的魔攻值和治疗效果,还能增加两格的移动力。当阿芙拉在冰冻格子里行走时,不会被这种地形格影响到。阿芙拉每次行动完都会给周围六格里的敌人添加梦魇效果,如果敌人已有梦魇,那么会换成迷梦回廊和一个随机减益,这些效果都是两回合的生效时间。梦魇能够让敌人的伤害减少百分之5,同时承受的伤害会增加百分之5。迷梦回廊能够让敌人陷入无法被解除的睡眠中,并在结束时计算睡眠期间承受的总伤害,然后按照它的百分之30造成一次伤害。

如果敌人被重复添加迷梦回廊,那么会立即受到一次0.3倍魔攻值的穿透伤害,此次伤害也会被计入睡眠期间的总伤害里。梦魇和迷梦回廊都是阿芙拉的关键机制,一阶的幻梦低语技能也有这两个机制。幻梦低语会先选择一个敌人进行攻击,然后给它添加梦魇和易伤效果。如果敌人身上已经存在梦魇,会额外添加迷梦回廊效果,完成攻击后再添加睡眠效果。踏雪技能可以让阿芙拉变成小鹿并跳到选中的格子里,然后对周围两格的敌人造成一次伤害。

变成小鹿后无法移动,但是会减伤百分之30,两次行动之后会自动变回去,变回去时会给周围三格的队友治疗一次。成为小鹿期间阿芙拉本身的技能都无法使用,但是小鹿有单独的技能。小鹿快跑的被动让她在开局得到强力不屈效果,触发不屈复活时可以获得百分之35的血量。当她被攻击时可以减伤百分之15,然后变成小鹿,但是这个效果有三回合的触发冷却。幻梦泡影技能可以对选中格子周围三格的敌人造成范围三回合,攻击之前会先给这些敌人添加梦魇和易伤效果。

攻击结束后如果敌人的血量处于受伤阶段,或者它身上有迷梦回廊,那么会让这个敌人睡眠一回合。幻梦谕言在攻击时能够造成单体穿透伤害,并添加一个随机减益和梦魇效果。攻击后还有概率让敌人睡眠,如果敌人受伤睡眠的概率提升到百分百。冰原之灾可以对所选格周围三格里的敌人造成一次群体伤害,此次伤害为冰属性的。冰属性的伤害可以把覆盖到的格子全部变成冰冻地形,让站在上面的敌人被干扰到。
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