来源:f166手游网 发布时间:2026-04-28 16:42:25
友善分主要靠和队友的互动来获得,每局最高可以获得三千的友善分。但是如果演绎积分达到12000的上限,即使友善分没有满三千也无法再增加。每次和队友相遇都会触发重逢,这时可以获得200的友善分。只要两个求生者之间的距离小于17米并且没有障碍物阻挡就能触发,无需视野里出现队友。并且和每个队友相遇只能触发一次重逢,因此最多可以通过重逢得到600友善分。然后是靠救援来获得友善分,不同情况下的救援得到的友善分会有区别。

如果在队友上椅六秒后完成救援,并且救下八秒内队友没有倒下,那么会触发可靠救援得到200友善分。如果玩家整个救援过程中都没有受伤,包括救人前10秒到救人后6秒的时间段,那么会触发无伤救援得到300友善分。如果玩家在淘汰进度过半或者变满的前五秒救下队友,那么可以触发绝地救援得到300友善分。救出队友后确保他在18秒内没有倒地,那么可以触发完美救援得到500友善分。这四种救援的友善分可以同时获得,只要达成对应的要求它们都能触发。另外只要救下队友,即使没有触发这四项成就也能得到关键救援的100友善分。

而且关键救援对于救援方式没有要求,如果玩家用钩索把队友从椅子或者气球上救下来也能触发。不管队友已经上椅或者还在气球上,只要把他救下就能触发。完美救援的18秒不倒地要求也能通过化险为夷的天赋达到,如果队友身上有化险为夷并触发,即使18秒内受伤也能达成。大门没有通电之前,如果玩家倒在特定的位置可以触发诱饵战术,得到100的友善分。特定区域是指32米之内没有队友正在修的机子或者进度已经增加到了百分之80的密码机。如果玩家正在操控娃娃,那么娃娃被打到在这个区域也能触发。

成功治疗队友可以得到400友善分,但是必须把治疗进度条摸完。如果一个玩家已经治疗了百分之90但是停止治疗,第二个玩家治疗了剩下的百分之10,那么只有第二个玩家才能得到治疗队友的分数。如果两个玩家同时治疗一个队友,那么每增加百分之20的治疗进度才能得到一分。因此单人治疗更划算,因为得分要更高一些,合作完成的话每人只能得到五分。当队友被绑上气球后,玩家在监管者周围八米内移动可以持续获得干扰分,每隔四秒得到100分。
相关资讯
更多+
热门攻略
更多+