来源:f166手游网 发布时间:2026-04-12 16:08:32
暴伤是一个非常重要的战斗属性,它能够提升战斗中触发暴击后造成的伤害数值。因此暴伤这个属性是和暴击绑定的,必须触发暴击后暴伤属性才会生效。战斗中的伤害数字有白字和黄字两种,打出的伤害是白字就说明没有暴击,那么暴伤也无法生效。如果打出的是黄字伤害说明此次成功触发暴击,那么黄字伤害的数值就会被暴伤属性影响。黄字伤害通常要把白字伤害高很多,卡面的暴伤属性越高,黄字伤害的倍率也越高。

每张卡面的初始属性里是没有暴伤的,通过培养这张卡才能让它获得暴伤属性。升级只能增加卡面的攻防血三种基础属性,只有觉醒这张卡面才会让它获得暴伤属性。在把一张卡面升到80级后才能进行觉醒,80级是卡面的最高等级。觉醒后卡面的属性里会新增一个暴伤,它的初始数值是百分之11。想要提升卡面的暴伤需要给它叠花,每叠一次花都能提高百分之3的暴伤。满花觉醒后的卡面最高可以获得百分之20的暴伤,暴伤只有日卡上才有。

主角的技能和一些卡面技能会有提升暴伤的效果,但是一般只能临时提高一段时间的暴伤。最后就是通过卡面装配的芯核来堆暴伤属性了,每个芯核都有自带的属性。想要堆暴伤的话需要把每个槽位的芯核都换成带有暴伤属性的,这样才能达到最高的暴伤值。
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