来源:f166手游网 发布时间:2026-04-08 13:51:24
鹿首精每次行动都会把场上的几格草地变成黑色的冥炎之径,到了后期场上的大部分格子都会变黑。当任意生物站在冥炎之径上时会立即死亡,并且这种黑色格子无法被清除。而鹿首精本身免疫黑色格子的效果,因此只有我方角色进入冥炎之径才会死亡。战斗时不能把时间拖得太长,否则后面角色就没有站立的地方,这样就只能死亡了。鹿首精还会免疫所有限制反应技能使用的效果,因此它的反应技能必定能够生效。它身上自带百分之50的减伤,但是在被添加失衡效果时,期间所受的伤害会提升百分之20。

当鹿首精累计受到一定数值的伤害时,它会得到一次强化,让自己的属性都有较大的提升。它的普攻是锐利爪击,只能攻击自己周围一格的角色,角色离得较远就不会被攻击到。幽影帷幕是它的反应技能,当它被主动类型的单体技能攻击时,会获得百分之50的减伤效果。这个技能的减伤和鹿首精特性提供的减伤可以叠加,叠加后就是百分百减伤。因此要避免用单体技能去攻击它,被动触发的单体技能不会触发幽影帷幕的效果。

森林之主的召唤技能会选择离它最近的角色,然后在这个角色周围召唤出三个白狼王。白狼王的攻防属性和鹿首精完全相同,但是它们拥有独立的生命和攻击方式。为了避免三个白狼王的干扰,玩家要优先击杀它们再去继续攻击鹿首精。暗鸦风暴技能会选择自己周围六格内的角色释放,造成伤害后还会添加多种减益。其中有四种减益只会生效两回合,包括致盲、降低攻击和物防以及生命流失。还有不会因为时间消失的两层灼热和裂伤,每层灼热可以让自己所受伤害提升百分之50。

每层裂伤在角色移动时触发,每移动一次就会受伤一次,并且裂伤造成的伤害比较高。这个技能添加的所有减益都是可以净化的,因此要带上有净化技能的角色。大地之怒技能只会选择最远的角色攻击,并且此次攻击不会被闪避掉。它和角色之间的距离每有一格,此次技能的伤害就会降低百分之10,最多降低百分之50。打中角色后如果他没有护盾,那么会额外添加一回合的眩晕。
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