来源:f166手游网 发布时间:2026-04-05 12:07:56
米拉的职业虽然是狂暴,但是她的特性为擅长防守,这两个部分有些冲突。因为狂暴职业的角色通常是输出类型的,而擅长防守一般是坚韧职业的特性。这个特性让米拉自带百分之15的减伤,并且开局获得嘲讽状态,敌人会在范围内优先选择米拉攻击。米拉的被动效果也是提升自己生存能力的,完美骗局可以让她获得双防属性的加成。如果她被飞行物攻击,那么受到的伤害还会额外降低百分之40。但是米拉的必杀技和另一个被动又是强化普攻的,因此米拉成为了一个能打能扛的近战角色。

从属性来看,米拉的四项战斗属性都很平均,攻击和双防都差不多,生命属性也是中等水平。由于米拉的品质是危级,她的各项属性都不如狂级,因此对培养的要求很高。要是把枷锁烙印都拉满的话,可以让她成为一个生存能力很强的输出角色。但是如果没有养好的话,那么她的攻防都不突出,防守方面不如坚韧角色,输出方面不如其他的狂暴角色。米拉的普攻范围比较正常,能够攻击到十字格内的单个敌人。她的普攻伤害系数较低,1.2的攻速在所有角色里是最慢的一档。

因此在没有被必杀技和被动强化时,米拉的秒伤会很低。收网时刻这个必杀技只需27能量,释放后可以持续强化普攻十秒,期间会暂停能量回复。强化期间每次普攻都能提升百分之6的伤害,最高可以提升百分之60的伤害。叠满最高的伤害加成需要十次普攻,但是它的普攻速度较慢,十秒无法普攻十次。另外这个伤害加成只在强化期间生效,十秒结束后伤害加成也会消失。反击的被动是米拉输出的关键,她每次受伤都能得到一层反击,最多拥有五层反击。

当米拉身上有反击时,下次普攻会被强化,同时消耗掉一层反击。强化后的这次普攻攻速会提升到较快的水平,同时让此次普攻的伤害系数提升,最多提升百分之54。在反击的强化下,米拉的普攻秒伤会大幅提升,并且可以和必杀技的强化效果叠加。开启米拉的专烙后,反击带来的伤害系数可以翻倍。当反击被消耗掉时,还能给米拉回复少量的生命,再次让她的生存能力提升。
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