来源:f166手游网 发布时间:2026-03-31 17:16:59
夜后是主线N2-7里的BOSS,她有悲悯和复仇两个阶段,中途还会召唤出一些傀儡小怪战斗。夜后身上的核心有八个,在使用几个特定技能时她得到核心才会出现。夜后的核心被全部击破会让她当前正在释放的技能全部中断,同时她会陷入几秒的虚弱状态。开局夜后处于悲悯阶段,她身上自带夜幕的被动,让她不会被我方控制。另外她的普攻会概率附加流血效果,流血的添加概率比较高,但是流血的持续时间不是很长。流血会让我方角色的生命不断降低,因此要有能够持续回血的角色来补充生命,这样才能抵消流血的影响。场上每有一个获得泣雨状态的敌人,夜后的双防都会增加一次。泣雨可以由夜后提供,它在召唤傀儡小怪时会自动给它们添加泣雨效果。

因此在场上出现小怪时,玩家要优先把这些傀儡处理掉,否则对夜后的伤害会降低很多。当傀儡死亡时后它身上的泣雨效果也会消失,因此给夜后提供的双防加成会跟着消失。当夜后使用逃亡之人技能时才会出现傀儡,泣雨可以让傀儡持续回血一段时间。夜后的悲悯之雨技能会标记我方血量最低的角色,几秒后会让这个角色所在的九宫格被污染。角色处于被污染的格子时,她的所有属性都会降低,但是会获得泣雨效果来持续回血。因此在看到角色脚下的格子被污染时要立即把她移开,除非是血量过低的非输出角色。

夜后的无声咏叹技能会造成一次全屏伤害,并添加几秒的沉默效果,沉默期间角色的必杀技被禁用。沉默结束后夜后的八个核心会出现,这时可以用所有角色的必杀技来破核,因为沉默期间角色的能量会正常增加。当夜后的血量过半时会获得几秒的闪避效果,期间会躲掉所有攻击,随后会进入复仇阶段。复仇阶段的被动和上个阶段大致相同,能够免控和添加流血效果。但是这阶段生效的是毁灭状态,场上每存在一个处于毁灭状态的敌人,夜后的攻击会提升一次。复仇阶段出现的傀儡都自带毁灭状态,毁灭期间会持续掉血,死亡时会自爆造成九宫格的范围伤害,但是它的属性会得到强化。

夜后的复仇之火技能会选择我方攻击最高的角色释放,随后会让她所在的九宫格被污染。处于污染中的角色会获得毁灭状态,和傀儡身上的毁灭状态效果一致。复仇阶段也能使用无声咏叹技能,因此这阶段也需要破核一次。打夜后的难点在于破核,如果六个角色的必杀技无法击破八个核心的话,可以用局长的充能技能让一个角色尽快释放第二次必杀技。然后要及时处理出现的傀儡,傀儡会自动前进,没有拦住它们的话也会损伤神智。挑战时尽量选择物理输出的角色,因为夜后的防御要比法抗低一些。
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