来源:f166手游网 发布时间:2026-03-28 13:51:34
刷怪笼只能在生存模式的地牢、废弃矿井、要塞、下界堡垒中采集。地牢中是僵尸、骷髅刷怪笼,废弃矿井就是洞穴蜘蛛刷怪笼,下界有烈焰人和疣猪兽,每个区域都是不同的。刷怪笼的激活有很多限制,缺少任何一项都无法生效。只有在16格范围内时它才会运作,超出这个距离刷怪笼就会休眠,内部的微型生物模型也会停止旋转不生成任何怪物。想用刷怪笼刷资源就只能待在有效范围内,或者用强制加载区块的方式维持它的状态。

生成生物要有足够的活动空间,以刷怪笼为中心的区域内必须留出对应生物的生成空间,僵尸和骷髅是两格高。周围不能用方块堵死,起码是垂直3格和水平多格的空旷位置,空间被封死后刷怪笼激活了也不能生成实体。大多敌对生物的刷怪笼都要求附近亮度低于7才能刷怪,所以附近绝度不可以放置任何的照明道具的,包括插火把和摆放萤石的行为。生存模式想用敌对生物刷怪笼,除了不能放置照明物品,也可以用不透光的方块遮挡光源,创造模式测友好生物刷怪笼亮度就没那么严格。它的刷怪频率有固定规律,每次生成怪物后会间隔10-40秒,等待期间内部生物模型会越转越快,直到下一次刷怪触发。单次刷怪会在有效范围内生成几只怪物,当周围怪物数量达到上限时刷怪笼会暂停刷怪,要马上清理掉生成的怪物才能保证刷怪效率不被降低。

生存模式中刷怪笼主要是用来刷经验和收集掉落物的,所以没必要用红石改造,简单搭建防护就足够了。可以用石墙和玻璃方块把刷怪笼围起来,只留怪物生成的主区域,然后打造安全的攻击点位。这样就可以在不被怪物攻击的前提下清理刷出的怪物,可以搭高出一格的平台,也可以用窄缝限制怪物移动。后续就很容易刷到掉落的腐肉、骨头、箭矢等资源,还可以积攒经验值,能用来附魔和修复装备。最好是做水流收集装置,把生成的怪物冲到同一个位置清理,节约时间还可以避免怪物分散导致刷怪停滞。创造模式中是可以用指令获取刷怪笼的,还能用刷怪蛋随意修改刷怪类型。手持想要的生物刷怪蛋,点刷怪笼就能替换内部的生物模型,后续刷出的怪物也会改变。

纯生存模式就不能这样操作了,只能用自然生成的刷怪笼,想要其他类型的就要去对应位置寻找。不建议破坏刷怪笼后搬运,因为刷怪笼被挖掘后只会掉落经验球,不会掉落方块本身,把它打掉就不能再次获取。刷怪笼如果出现了不刷怪的状况,建议逐步排查每项条件是否符合。先排查自己的位置是不是在16格的范围内,然后就是检查亮度和空间的状况,最后确认一下附近的怪物数量多不多。
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