来源:f166手游网 发布时间:2025-12-29 17:17:06
水牢是控场能力极强的传说卡牌,满级后可以造成64*7的持续伤害,结束时还有129点二段爆炸伤害。最关键的是它有持续8秒的控制时间,地面和空中单位都会被卷入。被卷进水牢的巫师是无法行动的,,非巫师单位还会被眩晕,所以只要命中对方就只能被动吃伤害。但水牢有大概1秒的前摇,这段时间中施法动作不能改,所以容易被变形咒和犀角兽系列的技能打断,放的时候要学会用走位闪避。

水牢刚放出来的第一秒是固定前摇,第二秒才开始向内牵引,到第三秒范围才会达到最大。如果打静止的目标火螃蟹,那直接往中心放就可以。打马人这种移动单位就要预判一两个身位,否则等水牢生效后敌人早就跑了。施法时可以小步移动调整水牢位置,但也不能挪得太快太远,因为里面的敌人会掉出来,拉到场地边线也很容易让对方逃出范围。斯内普流派中可以先在场地中心放卡姐,随后用水牢把对方巫师拖进卡姐的攻击范围,等水牢结束再补个充气咒,持续控制下卡姐的伤害能快速打残对手。

烟花流的爆发会更高一些,存够费用后就用水牢控住敌人再马上衔接烟花盒,爆炸伤害加上水牢的二段伤害满血巫师都很难抗住。如果没有高费输出卡,平民玩家还可以用水牢配雪球。雪球要先冻结敌人,后续再接水牢就可以做到无缝衔接控制,再补个雷鸟或三本妖怪书打输出清场效率会特别高。速速禁锢也是很适合与水牢搭档的,可以先捆住敌人再放水牢保证命中率的提升。实战中先控制对方巫师比解怪更重要,巫师跑了后续输出再高也没用。放水牢时自己要保持不规则的走位,除了变形咒和罗恩的硬控大部分打断技能都能躲过去,只要不站着不动施法对方大概率会亏费。

发现对方捏着飞天扫帚和显影随行的时候不要直接丢水牢,等他们交了位移技能再出手,否则水牢刚放出来敌人瞬移走就白亏魔力了。一般是移动到与对手单位同样水平位置的时候释放,确保命中率还能避免死角的出现,自己移动时敌方单位也是跟着移动的。一定是优先控制敌方巫师其次才是解怪,不然对方巫师跑了就控不到了。
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