来源:f166手游网 发布时间:2025-11-30 13:16:12
张议潮的举义政策要消耗两个铁或者青铜才能施行,施行后可以让玩家选择一个邻国的城市举义。邻国是指和自己势力有相连部分的国家,玩家可以通过占领一个国家周边的城市来让它成为邻国。在举义界面会显示当前的所有邻国,点击一个国家后会显示范围内所有可被举义的城市。这个国家的首都城市以及和自己首都相连的城市都不能被聚义,因此这两种城市是不可选的,举义界面也不会显示。另外玩家的藩属国以及盟友国也是不可被举义的,即使它们满足邻国的要求也不可选。选好要举义的城市后会判定一次,成功判定后就能免费得到所选的城市。

判定的内容包括选择城市的民心、战力、等级、自动战斗时的战力以及双方的军规。该城市的这些属性都会影响举义成功的概率,当双方的军规和战力差不多时,这个城市的民心越低成功的概率越高。另外选择一个邻国后,举义界面会显示每个城市举义成功的概率,尽量要选择成功概率高的城市。当然这个概率只是作为参考,选择低成功率的城市时也有可能举义成功,只要一个城市的举义成功率不是百分百都有可能举义失败。举义政策虽然是一次性的,但是它可以被重复施行,玩家每召开一次会盟或者科举都能得一次施行机会。

整体来说举义政策的收益很不错,在面对大型势力时可以对它多次举义,这样可以无损耗得到这个势力的大量城市。但是每次举义的结果都是随机的,举义失败的话会浪费一次政策。在进行举义前玩家要尽可能去降低目标城市的民心,这样才能提升举义的成功率。还可以在举义判定前进行存档,一旦失败读档重来,直到出现举义成功的结果。耕战是一个常见的加属性政策,它能够增加30战力并提升百分之10的粮食产量。这种政策基本没什么缺点,但是它给的数值也很一般,有需要时可以施行。

归义使政策的效果需要靠用间来触发,并且只有用间成功后才会生效。在用间成功后进行一次出征,如果此次胜利的话就能从对方势力那里夺走10点民心和5点威望。因此它的效果要满足两个要求,一是用间成功,二是出征胜利。夺走对方的民心可以提升举义的成功率,获得的威望可以协助科举或者会盟的开启。
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