来源:f166手游网 发布时间:2025-11-17 17:17:15
崆的被动是本体或者分身对目标造成伤害的时候,会降低敌人百分之四的物理防御,最多能够叠加10层效果。分身每次的攻击也会恢复本身的血量,恢复的量是分身攻击力的百分之五十。崆的一二技能是一个技能,这两个技能的冷却时间是共享的,不同的敌方就在于,第一个技能是把分身扔出去,另一个是把本体扔出去。第一个技能释放以后,会对着指定的位置丢出金箍棒,对路径上的敌人造成物理伤害。触碰到敌方英雄、野怪或者是达到最远的距离,就会变化成为一个分身,这个分身继承了自己百分之四十的基础属性,能够在场上存在5秒的时间。

第二个技能也是对着指定的方向丢出,这个金箍棒也会对路径上的目标造成物理伤害,在原地留下一个存在5秒,并且继承自身百分之四十属性的分身。当金箍棒命中敌方英雄的时候,自身就会提前出现。本体与分身的距离太远,分身也会自动回到本体的身边,分身还能够继承一部分攻击特效。一技能增加了一段位移,能够通过一技能穿墙。二技能释放以后分身抡起金箍棒,对着敌人直接劈砍,对其身后的目标还会造成额外的伤害。

拿起金箍棒的时候,分身无论距离本体多远,都会直接回到我们的身边,一起对着目标发动攻击。大招释放的时候,会直接召唤出一个继承自身百分之七十属性的分身,持续12秒的时间。大招召唤的分身属性比一技能的分身属性更高,持续的时间也更长,受到的伤害也会更多。在越塔之前,需要清楚防御塔会优先攻击进入攻击范围的英雄,所以在进入敌方防御塔下的时候,直接使用一技能把分身留在原地让防御塔攻击,可以利用这个机制去越塔击杀。
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