来源:f166手游网 发布时间:2025-04-22 14:37:25
废土探险的玩法非常重要,因为可以得到很多特殊的装备。出门的药与人员都要控制好,治疗针与福特宁的上限都是25个,但探险的时候只用到带满治疗针,因为两者消耗速度不同。以普通居民为例子,25个治疗消耗完了福特宁也才用6个,所以保险起见携带8个左右即可。居民在探索的时候是自动吃药的,一个治疗针能为其回复50%的血,正常对局下只会在血量低于50%的时候用。

特殊情况会被辐射所伤害因此血量上限也会减少,但治疗针依旧是在低于50%使用的。数值是按照辐射后的血量上限计算的,因此会出现治疗针加血变少的状况,所以此时就要搭配福特宁来将辐射伤害消除。福特宁的治疗没有那么精确,大多时候都是在血量上限的25%-40%的时候用,后续就会让治疗针的回血效果变正常。初期遇到的怪物强度是很低的基本上不会有太大的挑战问题,所以前几个小时打怪几乎不耗血。后期怪物会越来越强,因此战斗难度也会增长。如果可以坚持到第二天下午直至第三天的上午,那么就会发现各种特殊的生物。此时的怪物无论多强大,都只会消耗2点血将其打败。

逃跑的代价是非常大的,因为会掉更多血。按照强度掉血的数值通常在5-14这个区间,所以治疗针的消耗也会特别频繁。之所以说只耗费2点血是有前提的,玩家能战胜怪物那么就是2点,如果直接逃走就会扣除5点。武器、属性与等级会影响逃跑概率,所以这三项都要高。E属性11以上就可以免疫探险的辐射伤害,副本中的辐射怪是不包含在里面的。如果居民E属性能依靠衣服提升到11点就可以不携带福特宁。探险主要是收集装备、垃圾和瓶盖。

探险的时候捡东西的时间不固定,有可能同个时间段内探险人员得到的全部都是一样的东西。周期设定是1个小时,每当拾取3件东西后续就会得到1个垃圾。某些人员是会遇见意外时间的,系统会固定给收获时间之外的其他物品,可以看做是额外收获。好东西的出现概率会随着时间增长,所以角色活得越久收集到好装备和高品质垃圾的概率也会更大一些。
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