来源:f166手游网 发布时间:2025-03-22 17:54:35
兵营、侦查塔这类常见的建筑都是攻击性质的,医院建筑则是辅助性质的,因为这个建筑是专门治疗伤兵使用的。不少新手在初期不知道如何运用好医院的功能,只知道它的作用但不知道如何将其优势发挥到最高水平。升级医院将会让医院能够容纳的伤兵数量增加,并且会让治疗的速度更快。医院治疗后的伤兵将会重新回到队伍中增加领主的战力,医院在治疗期间则会消耗粮食和木材这类基础资源。

领主在伤兵被治疗的阶段是可以向盟友请求帮助的,将会让伤兵的回复速度加快。和城堡建筑很相似,医院等级与生产粮食农场等级也是关联的,当农场等级达到特定级别后才能升级医院。医院的升级也会消耗资源,还会占用一条建筑队列。伤兵的产生主要是因为攻击野怪以及守城和攻城,但这些情况要区分来看。守城的时候出现了伤兵会进入医院,如果超过医院所容纳的上限那么这些伤兵就会阵亡。攻城的时候因为无法携带医院,所以战斗中出现了伤兵是不能恢复的而是直接阵亡。

进攻怪物的时候出现伤兵和攻城一样,但是此处的伤兵能回到城堡治疗。进攻野怪前可以先查看当前系统的战力差距如何,这样就可以预测是可以拼死一搏还是没有胜算,没有胜算就不要攻打了以便产生过多的伤兵。城堡10级之前只能建造1座医院,但医院这个阶段是无法容纳全部伤兵的,所以还要进行急救营地的建造。急救营地只能在野外建造,同样可以容纳伤兵进行治收。建议每个玩家都将医院和急救营地升级到当前的最高级别,以便给前线的领主及时补充战斗力。
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