来源:f166手游网 发布时间:2025-03-17 16:47:38
卡利斯托属于巡洋舰,这类船舰的加点需要注重输出能力,但在加点的时候还要考虑到攻击模式的特征。鱼雷型与对舰型是完全不同的战舰,但都属于后排输出的巡洋舰,但两者所针对的船舰是有差异的。攻击方式也是不同的,所以在加点的时候还要考虑到这些因素。鱼类型总主武器的策略技能是必须要加点的技能之一,因为可以提升针对敌人训养舰的输出能力。伤害和暴击也特别重要是必须加点的属性,可以进一步的增加伤害。

冷却时间是需要特别注意的,要根据自己舰队的阵容考虑是否加点。如果阵容的强度不高作战的时间为1-3分钟的水平那么冷却是不需要去加点的。这个时候就比较推荐加点命中率或者是反拦截。对舰型的加点其实没有太大的区别,主要的差异就在策略方面。对舰型的策略技能特别重要是一定要加点的,但是对舰型的策略所针对的是战列巡洋舰。鱼雷型的弹头数量为4,对舰则是1。所以鱼雷的输出即使出现了MISS也不会全部MISS,依旧是可以产生一部分的伤害的。对舰因为攻击特殊,MISS后的输出就是0,被拦截也同样是0。

因此在结合差异性以及实战阶段的表现后可以清楚知道,对舰的加点要注重命中和反拦截,因为要确保输出的稳定性。现在其实很少会有玩家在舰队中去装备过多的拦截舰船,因此反拦截是否加点就要看自己当前所在的区里面其他玩家的船舰状况。使用率最高的拦截舰船为澄海,但是拦截率是不如光锥防控的,不过光锥防控也只能针对导弹或鱼雷。因此在配合高额人口占比以后使用率并不高,因为输出和摧毁舰船才是核心目标。
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