来源:f166手游网 发布时间:2025-02-07 14:36:41
对线如果是吕布,我们先躲他一刀,因为吕布主要就是靠一技能附带的普攻伤害高,然后再来抢线升到二级。没能规避到这个技能的话,就直接去和他对血线,用一技能横扫一下,提前用兵线升级到二级,挂上减速来击杀掉吕布。对线没有绝对控制,召唤师的技能就可以选择带疾跑,方便抓人转线的时候用,在利用到对抗路新增的传送,能够更加完美的配合队友来接下所有的团战。

像对线达摩这种伤害和位移都有的边路,一级对面肯定选择优先清掉兵线,再来和我们对抗,我们也直接选择清兵线,因为我们清的速度会稍微比他快一点点,抓住这个时机来打对面一波血量上的状态。后面还是通过小野或者是兵线来叠加自身血量下的能量,再配合上技能来消耗对面。看对面是选择和我们打,还是稳着发育,再来选择后期对线的处理。没有对线上的较量就有什么资源就吃什么资源,尽量的让自身经济和对面拉开,等到装备上和对面有差异就可以开始打了。

司空震对线也比较难处理,现在版本都是出射手装备来打伤害,这里出门可以先不买装备,看一眼属性栏对面的装备再来选择,防止有些玩家喜欢出一些比较冷门的装备。一般可以小布甲出门,然后再来预购一个小布甲,在前期对线上对面就很难消耗我们血量了。第一件装备可以出布甲鞋,增加坦度的同时也提升了我们的移速,后面出个小件的爆裂,再来出攻击装备,后面成型就以半肉出。技能依旧是携带疾跑,对面选择开大招我们就开疾跑躲开,等到对面技能结束再来和对面对拼,基本对线就靠叠能量和拉扯来实现操作,不要无脑顶着对面技能去打架,然后就是利用大招和二技能的灵活性来躲避伤害完成击杀。
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