饥荒地震的机制是什么

来源:f166手游网 发布时间:2024-12-12 11:34:19

地震是只会出现在洞穴世界中的一种自然现象,地震总计分成了三个阶段,分别是倒计时、预警、地震。地震的发生时间不固定,通常是1-3天。虽然说会有倒计时的设定,但部分爆炸现象会让倒计时提前结束,提前的秒数相当于爆炸发生的伤害数值。倒计时结束之后还会有7秒的预警时间,这个时候人物也会通过台词来告知我们地震就要来临了。

饥荒地震的机制是什么

因为是洞穴世界所以居住在其中的穴居猴也会因此暂停生成,每只穴居猴都会回到自己居住的穴居之中,在1-2分钟之后才会再次出来行动。如果远古大门上远古钥匙插入进去,那么地震循环就会直接停止在预警阶段。如果洞穴内部的地震循环是地震还没有正式开启的阶段,但此时角色阅读了永恒之光或永恒之光之复兴,那么倒计时会马上结束并开始地震阶段,预警的过程也会被取消。地震出现以后屏幕也会出现剧烈的摇晃画面,而处于蛛网岩上面的蜘蛛会因为地震被强制唤醒并进入到蛛网岩中。沉睡状态的裸鼹鼠蝙蝠会也会唤醒,地震期间还会陷入恐惧状态。

饥荒地震的机制是什么

地震发生以后洞穴中距离玩家50单位之内将会出现掉落物,生成数量大约是5-6个。如果是30以内那么掉落的则会是1只兔子,如果世界中的兔王生成且冷却结束,那么兔子有10%的概率被替换为机缘兔子。如果是月亮洞窟群系,那么掉落物会变得完全不同。如果是远古档案群系,此时将不会掉落任何生物或者物品资源。地震掉落物是有可能将宝石砸碎的,所以千万不要将宝石随意仍在地上,所以建议得到宝石以后用容器将宝石装起来。

相关资讯 更多+
热门专辑 更多+
手游竞技类最受欢迎的有哪些

手游竞技类最受欢迎的有哪些 热门专辑

手游竞技类被越来越多的玩家所喜欢,因为这...

热门攻略 更多+
找游戏
精品推荐