来源:f166手游网 发布时间:2024-12-11 16:42:34
仆从和宠物一样会持续的跟随玩家移动,这类角色跟随的时间没有限制。当玩家阵亡或者是召唤了其他的仆从替换其位置就会小时,取消增益或者是退出世界的操作也会使仆从小时。虽然说跟随的机制和宠物一样,但它的功能会更多。因为宠物大多都是装饰类的,少部分可能会提供照明的功能。仆从有些是具备攻击能力的,可以使用近战或者远程的方式攻击敌人,有些是飞行有的为行走。

召唤仆从将会消耗角色一定的魔力值,但成功召唤以后会无限期的持续跟随且后续不会再消耗魔力。仆从对怪物的伤害是持续性的,因此我们不需要在战斗中特别关注它们。仆从虽然有攻击能力但伤害树脂有限,不同类型的仆从在移动或者攻击的形态也是不一样的。因为会持续的跟随玩家所以在角色移动或者是飞行的时候它们也会穿越物块跟随移动,部分仆从在攻击状态的时候无法穿透物块。如果是暴风雨法杖、刃杖或者是泰拉棱镜所召唤的仆从,那么它们是具备穿物能力的。

类似的装置还有召唤武器,属于生成次要角色的武器类型。它们可以通过角色的自动攻击正在战斗中协助玩家,大部分的召唤武器在生成角色以后只会有两种状态,其中一种就是仆从另外一种则是哨兵。哨兵是无法移动的只会保持静止状态,但同样可以辅助玩家。
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