影之刃2心法怎么选择

来源:f166手游网 发布时间:2024-11-06 15:33:15

心法可以视作是角色的被动技能,可以直接用来提升战力以及部分属性,但选择心法就要考虑角色的特征和战斗形式了。如果是侠客类的英雄,那么因为机动性高且有着很高的攻速,并且除了沐小葵以外都是很缺乏控制能力的,魂则更加擅长使用普攻输出,所以心法可以考虑势大力沉和穷追猛打。势大力沉会提升50%的普攻命中且附带额外伤害,穷追猛打会在命中只会再次附加20%的额外输出。

影之刃2心法怎么选择

这种组合形式会强化普攻的作战能力,确保命中和触发两种属性的稳定性。竞技场的玩法那么就可以考虑反守为攻、真元护体以及反戈一击,会根据公共技能而发生变动,背水一战和以弱制强其实也空能给到侠客使用。战将类的最大的优势就是进攻能力强,但机动性和攻速会是大问题。心法的组合可以考虑借力打力和穷追猛打,前者会提供伤害反弹的效果,后者则提升战将的输出收益。锤者与铁诞是非常适配这两个心法的。竞技场的战斗中建议考虑反守为攻、反戈一击以及背水一战。因为战将比其他的英雄会多出护盾防御,所以在血量少的时候背水一战会让护盾值始终处于满额的状态。

影之刃2心法怎么选择

术士类的因为生命值低且反击能力一般,所以心法可以选择背水一战和请追猛打。术士可以通过远距离的攻击消耗敌人,所以穷追猛打产生的额外伤害会让收益提升到最大化,背水一战则是最后时刻的翻盘点。竞技场除了反守和反戈这两个心法还可以考虑化险为夷、真元护体。物属性的英雄培养的方向很多遍,但基本都是优先去针对输出能力进行强化的。背水一战最为核心,其次就是势大力沉和穷追猛打,因为触发虚无状态以后会有持续5秒的无敌时间,这个时候背水一战会带来血量和伤害的提升,所以可以让角色无压力的打伤害,其余的两个心法主要是打配合用来强化战力的。

影之刃2心法怎么选择

最后就是双属性的角色,这类角色目前只有上官斩一个。心法可以考虑势大、穷追以及借力打力。因为集合了战将和侠客的能力,所以灵活程度和坦度都是非常不错的,这些心法能够将其优势完美的发挥出来。竞技场中可以考虑化险为夷搭配上反守、反戈。

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