来源:f166手游网 发布时间:2023-04-16 16:46:11
第五人格是一款竞技类手游,使用的是黑童话风,玩家需要在里面分成不同的队伍对抗,人类方需要在一个人牵制监管的同时去破译密码机,最后破译完第五台后打开大门逃出庄园。屠夫则是需要人类破译完成前将人类击倒挂上椅子放飞。近期有部分小伙伴不知道二十六号守卫邦邦的天赋应该怎么点,下面给大家介绍一下二十六号守卫邦邦的天赋加点和分析理解。
大天赋方面,邦邦需要带上底牌和封窗或一刀,而一般都不会选择去带张狂这个技能。首先说一下为什么不带张狂,邦邦的小技能特别多,开局走路排人的时候就能积攒部分炸弹,利用技能封交互,很快就能炸到人或者从交互点逼人出来,拿到实体刀,然后开出技能,所以二六号守卫不是非常的需要通过张狂去开出技能。邦邦一般来说也是不携带挽留的,因为邦邦的节奏其实和小丑很像,都是打多刀伤害,到了开门战也可以通过炸弹的多段伤害秒人,不是非常依赖一刀斩去打低保。底牌这个就不用多解释了,挂飞一个,后期传送门口再抓一个,就是平局。提前挂飞一个,打一个守尸救不下来挂飞,抓一个人之后传送门口再抓一个,就是赢局。封窗则是封掉求生者的某些无敌点,将求生者通过封窗赶出来,形成一个快击倒节奏。当然玩家如果有独特的理解,选择一刀加底牌加两点踩板加报幕找开门的人,这种通用的天赋也是可以的,但是需要一定的熟练度,带一刀的话就给自身增加了容错,在开门战时能够去让自己更快的击倒人并且传送走去管门。还有一类打法就是只带底牌,其他的全部都选择小天赋,很多小天赋也都是非常有用的。
小天赋方面可以选择的就非常多了,可以选择三点拘禁狂,击倒人后给救人位更多压力,在邦邦的手里救人一不小心就会给出双倒等局面,求生就会非常吃亏,携带拘禁狂更加体验了这一点,还可以去带通缉,如果通缉到救人位这把救人位除了佣兵大幅前锋,其他人都很难救下来人,更多的时候会迫使求生者去卖掉保平。面对敌方OB位较多的情况下,可以携带一点愤怒困兽,以及戏弄来防OB,强行OB只会让邦邦有更多机会,由于炸弹可以封路,邦邦不是很怕OB。总的来说守尸类的天赋邦邦是都可以带的,也可以根据自己的理解去选择打法。