来源:f166手游网 发布时间:2023-04-15 15:20:09
第五人格是一款对战型的手机游戏,玩家可以在每局游戏中扮演着不同的角色,每个角色的定位都不相同,而且分为两个大的阵营,人类和屠夫。而这两者也都有着很多类型的角色,人类分为修机位,牵制辅助位,救人位这三大类。屠夫也分为追击型,守尸型以及控场型这几大类,近期有玩家不知道目前第五人格的机囚组合怎么玩,下面给大家讲解一下这套组合应该怎么玩。
一、技能特性。机械师作为游戏里的老牌修机位中的国家队,想必大家应该或多或少都了解她了,是一名强度与人气兼备的角色。最简单的玩法就是开局放娃娃到一台机附近,本体修另外一台机,实现“双修”,这样省去了跑图的麻烦,机械师一个人就可以负责开两台电机。囚徒则是在游戏里也是大火的新晋修机位,不仅修机有少量加速,并且存在着一定的自保能力,可以用电线将电机连接起来,快速补开场上的遗产机,实现恰当好处的修机,不会多开电机。当他们在同一局出现时,这把比赛就不是普通的超修流了,变成了修仙流了。
二、阵容搭配。目前机囚组合的最强阵容就是二修一救一OB,也就是两个修机位,一个救人位,一个OB位,不仅在机囚组合这里适用,在其他组合里面也同样适用,但是在机囚组合里面更为强势了。两个修机位就说的是我们的主角机械师囚徒了,救人位最佳的是佣兵,但是佣兵有时候会被ban掉,那么这里就用大幅代替,大幅救卡血线人也是很稳的,佣兵没有了可以用大幅代替。OB位最佳的就是勘探员了,没有修机debuff,属于发育型OB位,开局可以存磁铁,等二救完对屠夫实现素质三连,很容易将屠夫打的心态崩溃,OB位可以选择古董商,牛仔,击球手等等,但是还是推荐没有修机debuff的角色。两个修机位是确保修机速度修仙,稳定救人位是为了救人环节不出现太大问题,正常卡半救,OB位则是在局势劣势的情况下稍微拖一会时间。
三、打法思路。开局时救人位和OB位可以直接放心大胆修机,因为屠夫绝对不会去管这两个祖宗,会排点找机械师或者囚徒的位置,并且要快速排到修机位的位置。慢一点很容易就会被机囚制敌先机。机械师则是开局将儿子藏起来后拉点,囚徒可以考虑随机连电干扰监管者思路。众所周知机械师的儿子修完一台电机后,想跑图修第二台电机时,很容易就因为电量不足而导致第二台修一半儿子没了,囚徒可以完美解决这个问题,将机械师儿子修的电机和别人的电机连起来,然后利用儿子给场上进度较少的密码机传电,儿子省去了跑图,可以给场上四台机都传电,所以机囚组合恐怖之处就在于,机械师儿子一台机,传电一台机,机械师本体/囚徒一台机(其中一个修机位会被追),OB位一台机,救人位一台机,监管者击倒一个修机位后,观察密码机抖动时会发现,场上五台机全部都在抖动,五台机在同时修,太恐怖了。看似救人位卡半救完人后五台机,实则10秒内五台机全部修开。这个阵容是非常强势的阵容,上分首选,溜30秒四人开门诊,速溶也能平。