来源:f166手游网 发布时间:2024-05-26 15:58:51
《对马岛之魂:导演剪辑版》相比较前作来说已经过去了四年之久,不过这个游戏题材在目前来看并没有落后太多。SuckerPunch对于该作品并没有做出大刀阔斧的创新,基本上还是围绕原作开发的一款公式化游戏,只不过在游戏优化方面作出了很多提升。在适配上对于键鼠作出了更加细致入微的调整,玩家们甚至能够自定义键盘的按键,还更新了高刷新率和高分辨率的画面。
这款游戏带有非常浓厚的日本风格,游戏的背景故事是蒙古侵略者入侵日本,有非常强烈的历史文化气息。从游戏内容上来看至少目前是足够耳目一新的,并且游戏里面主支线任务都是夹杂了一些有趣的轻度玩法的,还删减了很多比较繁琐的设计思路,使得我们在游玩的时候更加多轻松欢快。
接着就是这款游戏核心的战斗方面了,策划为我们提供了正面硬刚和潜行刺杀两种玩法。只要能够解决掉目标,那么无论是什么手段都是可以的。这就给玩家充足的选择权利,不但能够更好的契合背景故事,还能提升游戏的可玩丰富度。
而且导演剪辑版在剧情上还做了很多改变,在结合开放世界的基础上,每次进入剧情中的战斗前,都是能够通过剧情动画了解到人物的经历。让我们在游玩的过程中不会显得迷茫,况且每个剧情中的角色都是有自己的性格以及魅力。在影视化的建模刻画下,仿佛这些角色真的能够出现在我们眼前,有非常不错的剧情代入感。
从游戏目前的适配情况来看,英伟达的DLSS 3、因特尔的XeSS、AMD的FSR 3都是能成功运行的。这就证明游戏中的帧率是非常稳定的,就算我们游玩的设备不太行,也至少可以稳定在110帧率。并且在pc端还可以适配手柄等外接设备,也是能够调整阻力扳机和振动反馈的频率的。
这款游戏目前在上架之后一直都是好评如潮的,不仅是其游戏玩法足够精彩。最重要的还是其画面非常精致,作为开放世界游戏只要设备足够好的情况下,是可以直接跑到120帧的。即便是面对复杂的混乱战斗,也是不会出现崩溃的情况,对于比较追究极致画面的小伙伴来说绝对是福音。