来源:f166手游网 发布时间:2023-10-14 10:58:50
刺客信条这款IP在很长一段时间中,衍生出了很多的作品和模式让玩家来进行游玩,作为最早的3A级别的打坐,它在当时的市场中还是能够掀起一股浪潮的,但是在往后的不断更新中也对这款游戏过于臃肿的内容感到无福消受,这样也是很多游戏必然所经历的一个部分,它将可开放世界和超长剧情相结合所迸发出的作品其实是很无聊的,这也就对应了玩家们的心声,想在新的领域去更新这款IP的作品,于是在内容上进行了大量削减的《刺客信条:幻景》应运而生了。

《刺客信条:幻景》对于我来说最直观的改变,体验在游戏舞台上的变化上,之前的作品中我们会在神话三部曲中来进行游玩,在荒野之中和一些野生动物进行缠斗,而在本作当中终于是让我们回归到了文明的世界当中,它将故事的主线定个在中世界时期伊斯兰世界的中心城市巴格达,让玩家在这个城市中体验不一样的文明。

在整个流程当中,我们有四分之三的时间都是在巴格达的建筑群中奔跑,在一些平顶房当中跳跃,还能够通过横架在上面的绳索穿梭整个城市的街道,利用一些高低起伏的地势来甩开追捕的士兵,这样就能附身看遍城市中的景色和多样的构造,在这城市当中有很多的历史知识点,你在探索的过程中,可以找到它们的同时。

通过育碧编写的百科条目来了解阿拉伯时期的地理人文风貌,这样你可以将整个作品看做是一个中世纪的阿拉伯风情模拟器,对于玩家来说还是很划算的,除开这些靓丽的风景构造之外,还有一些独特的机制让我们向往,那就是取消了之前等级概念,这样你在装备上的选择上就只有一部分可以获取,对你在对局中的作用就大大的减少了,你需要在不同的时间段中来获得不同的武器,但是这样能够给玩家公平竞争的机会,也让很多的新手玩家更好的游玩这款游戏。

作为刺客的忠实玩家,本作在性质上还是多多少少有变化的,特别是在机制和文明的表现上都与之前大不相同,你可以理解成它转型前的又一个独特的作品,但是这也丝毫不影响它在我心目中的地位,像幻景无论是在玩法和模式上都跟之前的没有太大的区别,主要是在场景和等级上的变化,能够让玩家更好的理解中世纪文明的背景以及好的一面,更好的展现出了它独特的韵味和魅力。
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